系统更新后,原本正常使用的游戏在进入战斗后总是闪退

1.关于你要提交的问题
更新到V16版本后,《战双帕弥什》在进入战斗后总是闪退。

  • [ ] 没有类似的issue
    2. 详细叙述
    这款游戏在v14、v15两个版本都可以正常运行,在v16版本总是闪退,不能正常运行。

电脑具体配置和固件版本:联想thinkbook14p

  • 处理器:锐龙R75800h
  • 显卡(如有独立显卡请注明):核显
  • 运行内存与储存内存 :16g+1t
  • FydeOS 版本:fydeosv16

(3) 详细日志

  • 获取日志请在 Chromium 浏览器中输入 /var/log/messages , 并定位相关日志片段展出。

A2023-03-26T05:12:52.931580Z NOTICE temp_logger[17406]: acpitz:43C iwlwifi_1:35C
2023-03-26T05:12:54.212396Z WARNING session_manager[1535]: WARNING session_manager: [device_identifier_generator.cc(228)] No device identifiers available, no state keys generated
2023-03-26T05:13:52.941028Z NOTICE temp_logger[17573]: acpitz:39C iwlwifi_1:36C
2023-03-26T05:13:54.217049Z WARNING session_manager[1535]: WARNING session_manager: [device_identifier_generator.cc(228)] No device identifiers available, no state keys generated

说不定是游戏升级导致的,你装回v15看看

你这句话的逻辑有问题,不过我确实是用v15,v16都测试过了这个游戏的最新版本。v15不会闪退。

逻辑就是系统在升级,游戏也在升级,例如酷安升级的时候就经常在x86闪退,所以验证一下是有必要的。但我看针对某个游戏的问题,fydeos官方一般不说会修或者能修。

战双我2019年前后在凤凰OS里面试过,最初也遇到过你说在V16那种情况。不过如何解决的帖子在凤凰OS里面了,那个论坛关闭了也回顾不了,后来好像是调整了ABI的先后顺序才不会战斗里闪退。